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Examinar juegos - Página 36
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Tabla del 3
Paquete de actividades para estudiar la tabla de multiplicar del 3. Contiene ejercicios de relacionar, de respuesta escrita, rompecabezas, memoramas, etc.
5
2
7653
Tabla del 2
Paquete de actividades para estudiar la tabla de multiplicar del 2. Incluye problemas, series, actividades de relacionar, de escribir respuesta, de completar, etc.
8
2
15218
Tabla Todas
Paquete de actividades para estudiar la tabla de multiplicar del 2. Incluye problemas, series, actividades de relacionar, de escribir respuesta, de completar, etc.
4
0
5789
Tablas 1 a 5
Paquete de actividades para repasar las primeras tablas de multiplicar de la del 1 hasta la del 5. Incluye problemas, actividades para relacionar y completar.
6
1
7314
Tablas 6 a 10
Paquete de actividades para repasar las tablas del 6 a la del 10. Incluye problemas, actividades para completar, relacionar y escribir resultados.
4
0
6382
Simetria Axial 6°
Paquete de actividades con ejercicios para trabajar la simetría axial, tanto en figuras con un eje de simetría interno como en figuras con un eje de simetría externo.
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9
22406
Simetría Básico
Un eje de simetría es una línea de referencia imaginaria que al dividir una forma cualquiera en dos partes, sus puntos opuestos son equidistantes entre sí, es decir, quedan simétricos. En geometría, se usa la expresión "eje de simetría" para los ejes de simetría planos y para los ejes de simetría axial.
16
2
9359
Área derl rombo 5° y 6°
Proyecto didáctico que presenta actividades para identificar los elementos y propiedades básicas del rombo. Se presenta una secuencia para obtener el área, así como una serie de ejercicios para calcula su área, además de presentar problemas de aplicación.
4
5
18095
Reloj 5° y 6°
Paquete de actividades en las que se trabaja la lectura del reloj analógico y digital, sumas y restas de horas y minutos y problemas de tiempo relacionados con el reloj.
2
0
7203
Reloj
Paquete de actividades en el que se aborda la medición del tiempo en base al uso del reloj. Se inicia presentado los relojes utilizados en la antigüedad, parea después presentar algunos relojes de uso actual. Se estudian las medidas: hora, minuto, segundo y día y se presentan actividades para relacionar, problemas y rompecabezas.
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Frecuencia Relativa
Se presentan actividades de frecuencia relativa (cuántos de cuántos), se plantean problemas y se presenta el porcentaje como una frecuencia relativa.
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0
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Área del rectángulo 4° a 6°
Se presentan actividades para calcular el área del rectángulo, primero por conteo y posteriormente utilizando la fórmula A= b x h. También se utiliza esta fórmula para calcular el área del cuadrado. Parte importante de este paquete son los problemas de aplicación.
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